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Carreira Notícias

Estamos contratando no Yahoo! Brasil

Estamos contratando desenvolvedores para o Yahoo! Brasil!

Nosso time é responsável pelo desenvolvimento e manutenção do Yahoo! Meme. Para trabalhar conosco é imprescindível ser faixa preta em Python, PHP ou JavaScript e conhecer pelo menos uma segunda outra dessas três. Mesmo sendo essas as principais linguagens que usamos por aqui, precisamos de desenvolvedores multidisciplinares que saibam usar diferentes tipos de ferramentas – porque nunca sabemos quais produtos virão no futuro e que tipos de vantagens poderemos ter usando ferramentas diferentes.

Tão ou mais importante do que isso é ter ótimos conhecimentos sobre desenvolvimento ágil (especialmente XP), conhecer ferramentas de testes unitários, ser capaz de trabalhar com TDD, entender sobre CI e a sua importância, automatização de rotinas/build/etc., melhores práticas de desenvolvimento de software, Orientação à Objetos, Domain-Driven Design e tudo mais que puder ser relevante para ajudar a construir software confiável e manutenível de forma rápida e com ritmo/qualidade sustentável. Experiência com automatização de testes com Selenium ou Webdriver também é essencial. Como trabalhamos com web, também é necessário ter conhecimento em HTML, CSS e desenvolvimento de aplicações cross-browser.

Como desenvolvemos produtos de escala mundial, é necessário ter experiência com aplicações de alta performance e disponibilidade, identificação e otimização de gargalos de performance, escalabilidade, caching e sharding. É importante também ter bons conhecimentos de pelo menos um tipo de Unix e seus derivados.

Conhecimentos em C, C++, arquitetura de serviços, desenvolvimento de mashups, experiência com uso e desenvolvimento de APIs (REST, YQL, etc.) e experiência em desenvolvimento para iPhone/iPad são bons diferenciais, porém não são requeridos.

Para estas posições é necessário saber inglês bem, o que quer dizer que você deve ser capaz de conversar e ler/escrever em inglês sem problemas (e eventualmente ser entrevistado em inglês caso necessário).

Estamos procurando por pessoas criativas, que gostem de inovação, de pesquisar e identificar novas tendências e de encarar desafios complexos com agilidade e velocidade. Nosso time é pequeno, jovem e nosso ambiente está em constante mudança e evolução. Queremos pessoas irreverentes, que gostem de desafios, com idéias novas e com vontade de criar produtos incríveis!

A empresa oferece contratação apenas por CLT e benefícios como plano de saúde e vale refeição. Estamos localizados na Vila Olímpia em São Paulo. Geralmente contratamos pessoas de outros estados, mas desta vez infelizmente só estamos contratando pessoas de São Paulo/Capital. Update: Voltamos a contratar pessoas pessoas de outros estados e oferecemos auxílio para mudança (passagem, hospedagem, etc.).

Se você se encaixa neste perfil, envie seu curriculo em inglês para mim (gc AT yahoo-inc.com) com uma lista dos últimos 3 livros técnicos que leu. Não esqueça de colocar links para o seu Twitter, LinkedIn, GitHub e o que mais você achar relevante e que pode nos ajudar a te conhecer melhor. 🙂

Update: mais detalhes sobre a vaga (em inglês) na página de desenvolvedores do Meme.

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Carreira Notícias

Yahoo! procura Ninjas

Estamos procurando Desenvolvedores e Scrum Masters Ninjas para integrarem nossa equipe no Yahoo!

Nosso time é o que chamamos de “Innovation Cell”, que é algo como uma incubadora de projetos, responsável por pesquisar e criar novos produtos. Atualmente nosso carro-chefe é o Yahoo! Meme, que foi inteiramente desenvolvido no Brasil no último ano e já está em vários outros países como Indonésia, Filipinas, México, Argentina e Taiwan.

Desenvolvedor Ninja

Os Desenvolvedores Ninja serão responsáveis pelo desenvolvimento e manutenção de aplicações web, em especial o Yahoo! Meme e outros aplicativos de integração com redes sociais. É imprescindível ser faixa preta em Python, PHP ou JavaScript e conhecer bem pelo menos uma segunda outra dessas três. Mesmo sendo essas as principais linguagens que usamos por aqui, precisamos de desenvolvedores multidisciplinares que saibam usar diferentes tipos de ferramentas – porque nunca sabemos quais produtos virão no futuro e que tipos de vantagens poderemos ter usando ferramentas diferentes.

Tão ou mais importante do que isso é ter ótimos conhecimentos sobre desenvolvimento ágil e ser capaz de trabalhar com TDD, entender sobre CI e a sua importância, automatização de rotinas/build/etc., melhores práticas de desenvolvimento de software, Orientação à Objetos, Domain-Driven Design e tudo mais que puder ser relevante para ajudar a construir software confiável e manutenível de forma rápida e com ritmo/qualidade sustentável. Experiência com automatização de testes com Selenium ou Webdriver também é essencial.

Como desenvolvemos produtos de escala mundial, é necessário ter experiência com aplicações de alta performance e disponibilidade, identificação e otimização de gargalos de performance, escalabilidade, caching e sharding. É importante também ter bons conhecimentos de pelo menos um tipo de Unix e seus derivados.

Conhecimentos de OpenSocial, desenvolvimento de mashups, arquitetura de serviços e experiência com uso e desenvolvimento de APIs (REST, YQL, etc.) são diferenciais.

Scrum Master Ninja

O Scrum Master Ninja deverá ajudar o time de desenvolvimento a produzir no máximo da sua capacidade. Sua missão será organizar e facilitar os Sprint Plannings e Reviews, bem como Retrospectivas e o que mais for necessário para suportar os times de desenvolvimento e produto. Ele deverá identificar e remover impedimentos, ajudar o time a manter o foco mas dando todo o espaço e autonomia que ele precisa para se auto-organizar e gerenciar. É necessário já ter tido alguma experiência anterior relevante nesta posição.

Como o Yahoo! é uma empresa que em sua maioria ainda trabalha com métodos tradicionais de desenvolvimento, esta pessoa também será responsável por fazer com que o time esteja dentro das normas da empresa, gerando relatórios para as células de gerenciamento de projetos e fazendo algum trabalho burocrático de registro e comunicação de métricas.

Queremos um Scrum Master influente, que seja capaz de entender questões técnicas mesmo que em alto nível, que seja apaixonado por procurar maneiras de melhorar o processo de desenvolvimento, construtivo na hora de resolver problemas e solucionar conflitos e com muita vontade de descobrir novas maneiras de trabalhar com métodos ágeis. O Yahoo! é uma empresa que ainda está engatinhando em métodos ágeis e por isso precisamos de alguém com muita disposição e vontade de mudar a empresa!

Por último, experiência com XP, Lean Software Development, Kanban e diversos métodos ágeis são diferenciais.

Continuando…

Para ambas as posições é necessário inglês avançado, o que quer dizer que você deve ser capaz de conversar e ler/escrever em inglês sem problemas (e eventualmente ser entrevistado em inglês caso necessário).

Estamos procurando por pessoas criativas, que gostem de inovação, de pesquisar e identificar novas tendências e de encarar desafios complexos com agilidade e velocidade. Nosso time é pequeno, jovem e nosso ambiente está em constante mudança e evolução. Queremos pessoas irreverentes, que gostem de desafios, com idéias novas e com vontade de criar produtos incríveis!

A empresa oferece contratação apenas por CLT e benefícios como plano de saúde e ticket refeição. Estamos localizados na Vila Olímpia em São Paulo. Vamos dar preferência para pessoas de São Paulo mas também vamos olhar com carinho currículos de pessoas de fora e daremos auxílio para mudança caso necessário.

Se você se encaixa em algum destes perfis, mande seu curriculo em inglês para mim (gc AT yahoo-inc.com) com uma lista dos últimos 3 livros técnicos que leu. Não esqueça de colocar links para o seu Twitter, LinkedIn, GitHub e o que mais você achar relevante e que pode nos ajudar a te conhecer melhor. 🙂

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Fun REST Ruby

Cadê meu Sedex?

Quem usa o serviço de Sedex e encomendas dos Correios sabe como é um saco entrar no site dos Correios para saber onde está sua encomenda. Como eu vendo e compro bastante coisa no Mercado Livre, há alguns anos desenvolvi um widget para Mac OS X que facilita buscar essas informações, mas acabei não usando muito porque não era prático o suficiente.

Na sexta-feira passada conversando com uns amigos tive a idéia de fazer um brincadeira no Twitter que poderia ser uma solução suficientemente prática: você digita no Twitter @cade_meu_sedex SO376590583BR” (usando o número da sua encomenda ao invés do meu, obviamente) e o macaco dos Correios diz pra você qual é o status mais recente disponível no site dos Correios. 🙂

cade_meu_sedex

Fazendo essa brincadeira acabei desenvolvendo uma API Ruby e de webservices REST para consulta ao site dos correios, que foi batizada com o misterioso nome de “correios-api”. Essa API já está disponível como uma RubyGem e no site do projeto tem instruções para instalação e uso.

Tanto o robô quanto a API foram desenvolvidos em Ruby e os códigos estão no meu Github para quem quiser dar uma olhada. No caso dos webservices foi especialmente ridículos fazê-los usando o Sinatra, que é um framework sensacional e absurdamente simples.

A próxima feature desse projeto será criar métodos para fazer orçamento de encomendas, que foi uma idéia dada pelo pessoal da lista Rails-BR. Se alguém tiver outras idéias ou quiser colaborar seja bem-vindo!

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Engenharia de software Webservices

Arquitetura “pull” ou “push”: qual escala mais?

Apesar do que possa parecer, esse post não é sobre git. 🙂

Conversando com o Peleteiro esses dias ele me deu uma idéia interessante. Ia ser o máximo se houvesse um post automático no meu Twitter toda vez que eu ganhasse um achievement no Xbox! Os achievements são como se fossem medalhas: na medida que você vai jogando os jogos e passando de fase ou conquistando coisas, você vai ganhando mais pontos e mais medalhas. Resumindo, é totalmente inútil mas bem legal.

Como nos últimos tempos andei fazendo uma porção de robôs de Twitter para fazer uma porção de coisas, na mesma hora pensei em fazer mais um deles, que ficaria dando requests na API do Xbox Live até que aparecesse um novo achievement e então ele faria o post.

Na mesma hora me bateu a mesma sensação de ineficiência que tive quando fiz os outros robôs. Pra fazer essas coisas eu tenho que ficar fazendo polling no serviço de “n” em “n” minutos para saber das atualizações… Apesar de ser eficiente nao é lá muito eficaz.

Vou fazer uma brincadeira para mostrar o tamanho do problema. Somando só os robôs que fiz para a Globo.com, eu faço diariamente cerca de 72.000 requests para o Twitter (cerca de 25 robôs x 2 requests por minuto x 60 minutos x 24 horas). Ok, nem todo mundo faz robôs de Twitter, eu sei, mas vamos supor que uma pessoa em cada 100.000 faz robôs que nem eu. Isso significaria que só eu e mais uma pessoa fazemos isso no Brasil inteiro (o que não deve ser verdade, mas vamos continuar assim fazendo a conta por baixo). Então considerando que a população mundial é de quase 7 bilhões de pessoas, temos cerca de 70.000 pessoas fazendo o mesmo em todo o mundo. Sendo assim, pela minha conta de padaria o Twitter recebe algo em torno de 5,04 bilhões de requisições por dia, 210 milhões de requisições por hora, quase 60.000 requisições por segundo (só de robôs)!!!

Ok, o número deve ser bem diferente disso. O fato é que com certeza é muito alto.

Eu faço polling no Twitter para buscar por usuários que falaram uma determinada palavra (usando o RSS da busca do Twitter) e então adicioná-los. Funciona assim: quando uma pessoa escreve alguma coisa que eu estou procurando, eu adiciono ela como amigo(a). Apesar dessa quantidade imensa de buscas e requests, um robô adiciona apenas na faixa de 25 usuários por dia. Se houvesse alguma forma de saber que algum usuário escreveu alguma palavra que eu busco, nesse meu cenário só seria necessário fazer algo em torno de 625 requests por dia (menos de 1% da quantidade que eu faço).

O que eu estou propondo aqui não é nada novo. Além dos mecanismos tradicionais de polling (fazer “pull” de arquivos de tempos em tempos), estes tipos de serviços deveriam disponibilizar um mecanismo para o servidor avisar o cliente que alguma informação que ele deseja está disponível (“push”).

Depois da apresentação “Beyond REST? Building data services with XMPP” que rolou na OSCON 2008, o XMPP entrou na moda como uma possível solução para esse problema. Nessa arquitetura, os clientes se “inscrevem” em um serviço de mensagens instantâneas e mantém uma conexão aberta com o servidor para que, quando determinada informação estiver disponível, ela seja enviada ao cliente ao invés dele ter que ficar fazendo “polling”. Isso reduz consideravelmente a carga de requests recebida pela aplicação, mas é mais difícil de escalar para uma quantidade muito grande de usuários.

Uma solução que surgiu na nossa conversa foi um “pingback ao contrário”. Seria algo como o webhook do Github. Quando o usuário fizer um GET em um recurso, ele poderia mandar um header com uma URL, e quando houvesse alguma atualização do recurso o servidor poderia fazer um GET para esta URL com o objetivo de informar ao cliente que há informações novas disponíveis. Essa solução escala mais do que a primeira, mas tem um lado negativo: não funciona se o cliente não tiver um IP real disponível. No meu caso, por exemplo, que tenho robôs rodando no meu desktop da Globo.com (que não tem IP real), não seria possível usar esse tipo de serviço.

Também dá pra fazer algumas soluções mais criativas usando coisas que a princípio parecem esquisitas mas podem fazer sentido. Por exemplo, um servidor de e-mail como o Postfix poderia fazer esse trabalho com o pé nas costas. Quando o cliente acessasse um recurso, ele poderia informar em um header um e-mail para ser notificado quando houvesse atualização. É uma solução bem fácil de escalar e de fácil implementação – tanto pelo lado do cliente quanto do servidor – apesar de não ser muito comum.

Pelo que eu andei lendo o pessoal do Twitter já pensou nesse problema e para resolvê-lo criaram o Firehose, que é uma solução baseada em XMPP. Como eu falei, o problema não termina por aí – eles terão vários problemas novos para escalar XMPP para uma grande quantidade de usuários.

Enfim, esse problema é bem interessante… Na próxima oportunidade que tiver vou tentar fazer uma prova de conceito de todas essas opções para ver no que dá.

E para aqueles que ainda não entenderam, talvez fique um pouco mais claro agora: escalabilidade é muito mais uma questão de arquitetura de software e infra-estrutura do que de linguagens e frameworks.

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Domain-Driven Design Refactoring

Refatorando para Fluent Interface

Ultimamente tenho passado boa parte do meu tempo trabalhando numa aplicação chamada WebMediaAPI. Trata-se de uma… ahm… API de uso interno que tem como objetivo padronizar, centralizar e facilitar o acesso à mídias e seu consumo em sites da Globo.com.

Por exemplo, quando o pessoal do G1 quiser colocar vídeos no seu site, ao invés de dar vários SELECTs em tabelas que eles não entendem e não conhecem, a idéia é que eles possam usar um JAR na aplicação deles que encapsula várias funcionalidades oferecidas pela nossa infraestrutura de WebMedia, simplificando o trabalho deles (pois não terão que descobrir como inventar a roda) e o nosso (centralizando e organizando o consumo de mídias na empresa).

No início do projeto um dos maiores desafios foi estabelecer como seria a fachada desta API. Nós tentamos alguns formatos e como precisávamos lançar logo a primeira versão acabamos optando por uma interface “tradicional” e simplificada. Para ter uma idéia melhor, veja o código para selecionar os últimos vídeos publicados do programa “Altas Horas”:

int quantidade = 5;
long programaId = 456;
Set midias = new HashSet();
 
WebMediaServices webMediaServices = WebMediaFactory.getServices();
List idsMidias = webMediaServices
	.getIdsUltimasMidiasPublicadasPorPrograma(quantidade, programaId);
 
for (Iterator iter = idsMidias.iterator(); iter.hasNext();) {
   Long midiaId = (Long) iter.next();
   Midia midia = webMediaServices.getMidia(midiaId.longValue());
   midias.add(midia);
}

Não é muito difícil entender o funcionamento deste código… Só que ele poderia ser muito melhor!

Esta interface pode até funcionar mas não é nem um pouco intuitiva. A classe WebMediaServices como pode-se imaginar ficou com dezenas de métodos e virou basicamente um grande saco de funcionalidades. Qualquer método simplesmente ficava nesta classe – o que não é nem um pouco elegante.

Depois de algum tempo tive a idéia de refatorar a API para uma Fluent Interface. A idéia é tentar fazer algo que se assemelha a uma DSL interna, que não é nada mais do que uma API com nomes interessantes. Ao invés de um saco de métodos a WebMediaAPI agora é acessada através de uma interface semânticamente organizada e seu design é pensado para ser legível e… fluente!

Veja como ficou o novo código para selecionar os últimos vídeos publicados do programa “Altas Horas” (exatamente a mesma coisa que o código anterior faz):

Long altasHoras = new Long(456);
Set videos = WebMediaAPI.videos().recentes().doPrograma(altasHoras);

Bem mais elegante!

O lado negativo é que quanto mais fácil a API torna-se para o cliente mais difícil torna-se sua implementação. Construir uma fluent interface muitas vezes me fez perder algumas horas pensando como certas coisas seriam feitas, mas eu gostei do resultado final e acho que para esse tipo de aplicação valeu a pena.

Para mostrar a diversidade e simplicidade da nova API, veja mais alguns exemplos (repare que eu não tenho que dizer nada sobre o que eles fazem para você entendê-los):

// exemplo 1
Set programas = WebMediaAPI.programas().comTitulo("Fantastico");
 
// exemplo 2
Long multishow = new Long(123);
Set videos = WebMediaAPI.videos().favoritos().doCanal(multishow);
 
// exemplo 3
Long destaquePrincipalGloboVideos = new Long(123);
Integer quantidadeMaxima = new Integer(10);
Set videos = WebMediaAPI.videos().relacionados().aoCanal()
	.doVideo(destaquePrincipalGloboVideos, quantidadeMaxima);

Ainda temos um longo caminho pela frente e muita coisa ainda será melhorada, mas já dá para perceber uma difirença significativa entre as duas versões.

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Internet Webservices

Web programável

Uma das coisas mais legais que surgiu nesses últimos tempos foi a web programável (a.k.a. programmable web).

A web programável não é uma tecnologia mas sim um conceito. Tecnologicamente falando não há nenhuma novidade. Todas as tecnologias que fazem parte da web programável já estão aí há um tempão: JavaScript, XML, webservices, HTTP, RSS, Atom… O grande barato disso é a idéia, que consiste em os sites disponibilizarem além de suas tradicionais interfaces web HTML, uma interface que possibilite que programas utilizem os serviços que o site oferece.

Isso possibilita por exemplo que você coloque um mapa do Google Maps no seu site, que você tenha um site de comércio eletrônico inteiro usando a infraestrutura de pagamento e shopping cart do PayPal, que você faça um sistema de backup armazenando os seus arquivos no sistema de arquivos S3 do Amazon, que você codifique vídeos em vários formatos utilizando a HeyWatch API e por aí vai… O limite é a imaginação.

Vários grandes players do mercado já disponibilizam suas APIs públicas como o eBay, Google, Yahoo, Skype, PayPal, Amazon, além de muitos outros.

O site ProgrammableWeb é um lugar legal para acompanhar as últimas APIs lançadas por aí. Na última semana com a adição das novas APIs do Google eles anunciaram que já tem mais de 500 APIs catalogadas!

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Integração Contínua TDD Testes

Mock Objects em excesso podem atrapalhar

Acabo de ler na Artima um artigo sobre o uso excessivo de Mock Objects.

Fazer testes unitários pode não ser a tarefa mais fácil do mundo quando suas classes dependem de sistemas externos que você não controla como banco de dados, webservices e qualquer outra coisa que não faz parte do seu sistema. É aí que entram os Mock Objects, que são objetos que servem para “simular” as dependências das suas classes. Eles possuem comportamento controlado e fazem exatamente o que você definir, tornando os resultados das chamadas às dependências de um código totalmente previsíveis. Sabendo que todas as dependências estão funcionando corretamente, qualquer falha que aconteça nos testes está com certeza no local (método, classe, etc) testado.

O problema é quando decide-se simular todas as dependências. Isso é um pouco controverso porque na verdade quando você está fazendo testes unitários o certo mesmo é isolar o método e “mockar” todas as dependências. Porém em alguns casos isso acaba fazendo com que o teste fique muito complexo e difícil de ser entendido e mantido.

Além disso os testes com muitos Mocks podem acabar ocultando problemas na colaboração entre os objetos. Os objetos dependentes em uma determinada situação podem funcionar diferente de como foram “mockados” e pode ser interessante utilizar os objetos reais. Mas neste caso os seus testes seriam testes de integração e não testes unitários.

Ultimamente eu tenho optado por ir pelo caminho do meio e por isso concordo quase integralmente com a opinião do Alex Ruiz. Acredito que em boa parte das vezes você não precisa criar mocks de tudo que vê pela frente.

Um exemplo real é o sistema que estou trabalhando atualmente, onde estou desenvolvendo um cliente para um webservice REST. Este cliente é bem magro e basicamente ele pega XMLs de coisas que foram processadas no servidor (webservice) e transforma em objetos Java. Para isso o cliente acessa via HTTP um determinado endereço, obtém um XML que representa uma entidade do sistema, transforma em um objeto Java e retorna o resultado. Como este cliente é muito magro e praticamente não faz nenhum processamento, na maioria dos testes a única dependência que eu “mockei” foi o XML retornado, já que a única coisa não controlada pelo meu sistema é o canal HTTP e o servidor dos webservices que pode estar a qualquer momento offline e meu teste não pode falhar por causa disso. Para fazer isso eu injetei no repositório de objetos um HTTP Client mock que sempre retorna um XML válido. Com isso o meu teste verifica se o cliente retorna objetos Java corretos considerando que o webservice está funcionando. É claro que este não é o único tipo de teste que eu faço, tenho testes mais específicos para outras funcionalidades mais importantes, como a classe que transforma objetos em XML para Java e por aí vai.

Resumindo isso tudo, acho importante analisar cada caso e ver se há necessidade de criar testes canônicamente corretos ou se opções mais simples podem resolver o problema da mesma forma.

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REST SOAP Webservices

A guerra entre REST e WS-* acabou!

Acabo de ler um artigo no InfoQ entitulado The REST versus WS-* war is over!.

Só que pra ser bem sincero eu não concordo muito com este artigo. Para mim essa guerra nunca existiu.

Veja bem, é mais ou menos como tentar fazer uma guerra entre facas de pão e facas de peixe para tentar descobrir qual é a melhor. Oras, se você está comendo peixe, a melhor faca é a faca de peixe. Se você vai cortar um pão, a melhor faca é a de pão. Tá bom, essa analogia foi ridícula, mas é tão ridícula quanto uma comparação entre REST e WS-*/SOAP.

O que eu quero dizer é que, assim como funciona com as facas, o tipo de webservice que se usa varia em função do cenário de uso.

Nem todos os tipos de sistemas precisam da quantidade de recursos que WS-*/SOAP oferecem e isso torna-se um overhead desnecessário. Por exemplo, é muito mais fácil fazer mashups e sites com vários recursos Ajax utilizando webservices REST. Em compensação você pode precisar fazer orquestrações de webservices, operações transacionais, roteamento e outras coisas que REST não oferece mas que com WS-*/SOAP se faz com relativa facilidade.

Certamente há espaço para os dois no mercado, não vejo motivos para encararmos como uma guerra.

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REST Webservices

POST vs. PUT: quem insere e quem altera?

Eu e o Phillip Calçado estamos trabalhando numa aplicação com uma interface de webservices REST.

Um dos pontos que estavamos discutindo hoje é sobre os métodos POST e PUT. Qual deles que representa um INSERT e qual representa um UPDATE? Se você procurar na internet vai perceber que vários sites dizem várias coisas diferentes. Foi quando resolvemos mergulhar no problema e entender qual é a forma correta de se fazer as coisas.

Superficialmente falando, webservices REST são CRUDs (acrônimo para Create, Read, Update e Delete). Por isso é muito natural tentar traçar um paralelo entre os métodos HTTP e as operações de banco de dados feitas por um CRUD

HTTP -> SQL

  • GET -> SELECT
  • DELETE -> DELETE
  • POST -> UPDATE
  • PUT -> INSERT

O nosso erro foi justamente esse de tentar traçar um paralelo com as ações de um CRUD. Se você pensar em SQL, realmente faz sentido que o POST seja um UPDATE e o PUT um INSERT. Porém quando se trata de webservices REST a coisa fica um pouco diferente porque HTTP é um pouco diferente de SQL.

O funcionamento do método PUT é “colocar” uma página numa determinada URL. Se a página já existir naquela URL ela é substituída. Se não houver página, ela é criada e passa a ser a que foi enviada no PUT. PUT é uma operação limitada que simplesmente coloca uma página numa localidade. Além disso, PUT é idempotente, ou seja, se você fizer 20 vezes um PUT numa URL o resultado tem que ser o mesmo que seria se você fizesse uma vez só: é o mesmo que acontece se você executar 20 UPDATES em um registro, é o mesmo que executar um update só.

Para exemplificar, considere que estamos criando um usuário num sistema qualquer. Neste sistema, a URL para obter (GET) um usuário de ID 1, por exemplo, seria:

http://gc.blog.br/usuarios/1

Então, se você desejasse criar um usuário utilizando PUT, a URL teria que ser:

http://gc.blog.br/usuarios/[id]

Porém quando você cria um objeto você normalmente não sabe qual é a chave primária/id deste objeto. Quem te dá esta informação é o sistema, não é você que escolhe. Neste caso, se você fizer um PUT numa URL de um usuário que já existe, você o AUTALIZARIA ao invés de criar um usuário novo.

Para criar um usuário o correto seria fazer um POST para a URL:

http://gc.blog.br/usuarios

Ao receber um POST esta URL cria um novo usuário e retorna o ID dele no response. O POST não é idempotente e se esta URL for chamada 20 vezes, 20 usuários serão criados e cada um deles terá um ID diferente: o mesmo que acontece quando você executa 20 INSERTS. Esta URL pode ser considerada como uma Factory de objetos Usuario.

Sendo assim a forma correta de se mapear os métodos HTTP para ações de um CRUD é:

  • GET -> SELECT
  • DELETE -> DELETE
  • POST -> INSERT
  • PUT -> UPDATE

Em alguns casos, porém, você sabe qual é a URL que será criada para o usuário. Por exemplo, os seus usuários poderiam ser representados da seguinte forma:

http://gc.blog.br/usuarios/guilherme

Ou seja, para criar um usuário com PUT você poderia chamar uma URL com o padrão:

http://gc.blog.br/usuarios/[login]

Porém esta operação é extremamente arriscada. Se já existir um usuário “guilherme” o sistema achará que você está tentando atualizar o Guilherme ao invés de criar um novo e o “guilherme” antigo irá se perder. Se for um POST o sistema pode retornar uma mensagem dizendo que não pôde criar o “guilherme” porque já existe um usuário com este login.

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Notícias REST Webservices

IDLs para REST

Ultimamente têm se discutido muito se webservices REST precisam ou não de uma IDL (Interface Description Language) que seria mais ou menos o que o WSDL é para webservices SOAP.

Enquanto a discussão rola, alguns já começaram a desenvolver soluções, como é o caso de Thomas Steiner que lançou a versão 0.3 da sua ferramenta REST Describe & Compile tool.

Para ver que tipo de saída é gerada pela ferramenta, você pode testar a versão online do REST describe. Caso você não tenha uma URL para testar, use algum dos webservices da Last.fm (Audioscrobbler) como este que obtém os 50 artistas que eu mais ouço: http://ws.audioscrobbler.com/1.0/user/gchapiewski/topartists.xml.